S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Dziś premiera, dziś k…
tagi:KonkursS.T.A.L.K.E.R.: Cie? CzarnobylaS.T.A.L.K.E.R.: Czyste NieboS.T.A.L.K.E.R.: Zew PrypeciWygraj gr? S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Do sklep?w jad? w?a?nie nowe Stalkery. To jedna z najbardziej niezwyk?ych serii gier. Mroczne, klimatyczne i trudne.
Pierwsze informacje o grze S.T.A.L.K.E.R. pojawi?y si? w 2002 roku. To, o czym m?wili i co pokazywali ukrai?scy programi?ci ze studia GSC Game World zelektryzowa?o graczy. Mia? by? niezwyk?y ?wiat gry z niespotykanym klimatem i nowatorskimi rozwi?zaniami. Mia?a by? ol?niewaj?ca grafika i tak dobra sztuczna inteligencja, ?e s?owo “inteligencja” by?oby jak najbardziej na miejscu. Mia?o by?…
Gdzie? tak pod koniec 2005 roku wszyscy stracili nadziej?, ?e gra w og?le wyjdzie. A jednak Cie? Czarnobyla ukaza? si? w kwietniu tamtego roku. Okaza?o si?, ?e po?owy rzeczy w niej ma (zachodni wydawca kaza? tw?rcom powycina? mn?stwo element?w, by gra w og?le si? ukaza?a), a w zamian za to jest strasznie d?uga lista b??d?w i niedor?bek. Te zosta?y w miar? szybko pousuwane przez patce, ale i bez tego gra zachwyci?a.
Klimatem opustosza?ej zony wok?? elektrowni atomowej w Czarnobylu. Wyludnionymi i zaro?ni?tymi blokowiskami Prypeci, ma?ymi wioskami zaludnione przez Stalker?w szukaj?cych artefakt?w, wysokim stopniem trudno?ci i realizmu, ?wietnie wkomponowanymi elementami RPG…
D?ugo mo?na by wylicza?. Do dzi? gra – mimo ?e wydana tylko na PC-ty – sprzeda?a si? w ponad 2 milionach egzemplarzy, a gracze wci?? tworz? nowe mody, dzi?ki kt?rym pierwszy S.T.A.L.K.E.R. nie nudzi si?.
W 2007 ukazuje si? dodatek “Czyste Niebo”. I tradycyjnie niekt?rzy bez pierwszych patchy nie mogli w og?le gra?. Ale kiedy ju? za grali, nie mogli przesta?.
Wkr?tce pojawi?y si? informacje o kolejnym dodatku: Call of Pripyat (w Polsce: Zew Prypeci). Tym razem zmianom mia?a ulec wi?kszo?? element?w rozgrywki, bo Czyste Niebo by?o w?a?ciwie poprawion? wersj? Cienia Czarnobyla.
Akcja Zewu Prypeci rozgrywa si? tu? po wydarzeniach znanych z Cienia. Po odkryciu ?cie?ki do centrum Zony, rz?d chce przej?? kontrol? nad ca?? stref?. S?u?y? ma temu operacja Fairway. Ta, jak wi?kszo?? operacji rz?dowych czy to w grach, czy filmach ko?czy si? nie tak, jak powinna. Znaczy si? bardzo ?le. Co posz?o nie tak? To musi ustali? agent Alexandr Degtyarev. Czyli my. A zanim rozwik?amy zagadk?, poznamy to, co w Stalkerach najlepsze: Zon?. Zupe?nie nowa zon?, bo nie zobaczymy tu ani jednej lokacji znanych z poprzednich gier.
Tym razem zamiast kilku b?d? trzy lokacje. Ale znacznie wi?ksze; w?r?d nich miasto duch?w, Prype? czy fabryka Jupiter. Now? zon? b?d? te? rz?dzi?y inne regu?y. Te poznamy bardzo szybko podczas wykonywania z?o?onych misji pobocznych (sko?czy?o si? przynie?–wynie?–pozamiataj). Poznamy dwa nowe mutanty (Chimera i Burer; tego ostatniego mo?ecie zobaczy? na wideo) i od?wie?on? wersj? systemu A-Life odpowiadaj?cego za jak najbardziej naturalne zachowania wszystkich i wszystkiego, co w zonie ?yje.
Do tego dochodzi nowy interface gracza, mo?liwo?? spania w bazach i troch? standardowych nowo?ci typu nowy sprz?t. Nie b?dzie natomiast nie do ko?ca udanych wojen frakcji z Czystego Nieba.
Gra ukaza?a si? w Rosji ju? na pocz?tku pa?dziernika i opinie tamtejszych graczy s? pe?ne zachwyt?w. Ma?o tego: nikt si? nie skar?y na b??dy!
Gr? wydaje w Polsce Cenega Poland. Do wyboru mamy trzy wersje j?zykowe: angielsk? (czyli najgorsz?) i dwie polskie: z polskimi napisami i oryginalnymi, rosyjskimi g?osami, albo dodatkowo z polskim lektorem znanym z poprzednich cz??ci, Miros?awem Utt? (i ta jest najlepsza).
W pude?ku z gr? znajdziemy za? map? zony, spora instrukcj? i pi?? zdj?? z prawdziwej zony stylizowanych na poczt?wki.
I w?a?nie tak? gr? mamy dla Was w naszym konkursie. Jak j? zdoby??
Wy?lij do nas SMS o tre?ci dw.gra.stalker z imieniem, nazwiskiem i adresem na numer 72601 (koszt SMS-a: 2 z? + VAT)Konkurs trwa do 7 grudnia