Preview: Metro 2033 - Gamez.nl

декабря 2, 2009 - 8:11 пп

Dat ontwikkelaar 4A Games ook erg veel waarde hecht aan het verhaal in games, blijkt wel uit hun aankomende first person shooter Metro 2033. Ze hebben de game gebaseerd op het gelijknamige boek van de Russische auteur Dmitry Glukhovsky. Deze schrijver kon in eerste instantie geen uitgever vinden voor zijn boek en besloot deze торжественно объявившего zijn website te plaatsen. Het verhaal werd een sleeper hit en inmiddels wordt het boek in verschillende landen uitgegeven.

4A Games heeft dat ‘probleem’ in ieder geval niet, aangezien we inmiddels weten dat THQ de game uit zal geven. In Metro 2033 kruip je in de huid van Artyom, ??n van de overlevenden van een apocalyps die in 2013 de wereld tot een onbewoonbare plek maakte. Niet al te veel mensen die in de buurt van Moskou woonden, konden via het metrostelsel de verschillende ondergrondse metrostations van de hoofdstad bereiken.

Ongedierte

De game speelt zich af in 2033 en jij hebt nagenoeg je hele leven in een van de stations geleefd. Je hebt de buitenwereld dan ook kort meegemaakt en zult jouw woonruimte moeten verlaten om de mensheid te waarschuwen voor een nieuwe bedreiging. Het leven buiten de stations is echter niet bepaald veilig en in de metrotunnels stikt het van het ongedierte, in de vorm van behoorlijk grote gemuteerde monsters. Zij vallen veelal in groepen aan en als het even kan, zullen ze een verrassingsaanval inzetten.

Via een korte introductie - die tevens dient als tutorial – maakten wij tijdens onze speelsessie kennis met de wereld van Metro 2033, die op bepaalde plekken behoorlijk levendig bleek. Dat klinkt misschien vreemd als je bovenstaande alinea leest, maar de mensen hebben in de metrostations natuurlijk hun leven weer opgepakt en maken er het beste van. Als je dan ook door een station loopt, dan gebeurt er van alles. Verwacht kinderen die rondrennen, een straatmuzikant met een groepje luisteraars en verschillende markthandelaren die je aandacht proberen te trekken.

Schaarse munitie

Dat laatste is overigens niet alleen opvulling voor de spelwereld, maar je kunt ook op deze manier nieuwe wapens aanschaffen en verkopen. Het betaalmiddel in Metro 2033 is simpelweg munitie, wat trouwens bijzonder schaars blijkt. Tijdens onze speelsessie moesten we dan ook vaker het mes erbij pakken, dat overigens erg krachtig bleek te zijn. Het is dan ook zaak om de levels goed af te speuren, aangezien je anders een hoop kogels misloopt.

Metro 2033 zal zich voor een groot gedeelte afspelen in metrotunnels en tijdens onze speelsessie moesten we al snel via een karretje - dat handmatig bestuurd werd door twee van de inzittenden - een ander station bezoeken. De sfeer die wordt neergezet in deze tunnels is erg sterk en bijzonder grauw, waardoor je echt een naar gevoel krijgt. Daarbij moet je altijd op je hoede zijn, aangezien er zoals gezegd meer dan genoeg gemuteerde monsters zich verstoppen, die behoorlijk pittig zijn. Gelukkig krijg je vaak hulp van een of meer andere personages en blijkt de kunstmatige intelligentie prima in orde.

Primitief alarm

Dat zien we ook terug wanneer je vijandige groeperingen tegenkomt die niet zullen aarzelen om je onder vuur te nemen. Wanneer je een dergelijke groepering tegenkomt, kun je direct gaan schieten, maar ook kun je proberen een opgezet kamp binnen te sneaken. Je zult dan wel moeten uitkijken voor trip mines en opgehangen tinnen blikken die dienen als primitief alarm.

Als het dan toch neerkomt op een heftig vuurgevecht, dan zul je merken dan de conventionele wapens prima hun werk doen. Onze persoonlijke favoriet was toch wel de dubbelloops shotgun, waarbij je ??n kogel afschiet met de linker muisknop en de andere met de rechter muisknop. Gebruik je ze tegelijk, dan veroorzaak je een genadeloos schot waar de gemiddelde tegenstander weinig tegen in te brengen heeft.

Beklemmend

Overigens speelt Metro 2033 zich niet alleen af in metrotunnels en zul je ook bepaalde stukken in de buitenlucht komen. Je zult tijdens deze gedeeltes wel een gasmasker moeten opzetten en je zicht zal dan enigszins vervormd worden, waardoor het beklemmende gevoel alleen maar wordt versterkt. De buitenwereld is gevuld met giftige stoffen en zonder gasmasker zul je in enkele seconden stikken.

Je bent naast munitie dan ook op zoek naar nieuwe filters voor je gasmasker. Hoe langer je het gasmasker op hebt, hoe zwaarder je gaat ademen en daarbij zal je gasmasker na een flinke aanval zichtbaar gaan barsten. Dit soort details zorgen ervoor dat je nog meer de game in wordt gezogen en je net wat sneller uit een toch al benarde situatie wilt komen.

Flashbacks

Nu zullen bepaalde elementen je wellicht doen denken aan een andere first person shooter uit Oekra?ne en dat is niet zo vreemd. Metro 2033 wordt namelijk ontwikkeld door een gedeelte van de mensen die ook verantwoordelijk waren voor S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Verwacht echter niet dezelfde ervaring, want Metro 2033 is toch echt een ander soort game. Deze game zal je veel meer een lineaire spelervaring voorschotelen en komt daarmee eerder overeen met een shooter als het genoemde Half-Life.

Om het geheel boeiend te houden, heeft de ontwikkelaar wat slimme trucjes gebruikt om het niet te laten neerkomen op een eindeloos knalfestijn. Naast de genoemde metrostations waar je inkopen kunt doen, krijgt het hoofdpersonage nog wel eens te maken met flashbacks van het Moskou van voor de Apocalyps. Op deze manier zul je geconfronteerd worden met de grote contrasten tussen het verleden en het heden.

Ook probeert de ontwikkelaar je in ieder geval niet te veel uit de actie te halen. Wanneer je bijvoorbeeld de weg kwijt bent, dan kun je de map oproepen en kun je via het kompas zien welke richting je op moet lopen. Deze zal je gewoon in-game in je rechterhand kunnen houden en je zult dus niet via een menu hoeven te werken. Om ook in de donkere ruimtes je weg te kunnen vinden, kun je met je linkerhand een aansteker ophouden.

Sterke sfeer

Grafisch maakt Metro 2033 al bijzonder veel indruk. Zoals gezegd wordt de sfeer erg sterk neergezet, maar ook kennen zowel de personages als de spelwereld bijzonder veel detail. Ook bijvoorbeeld het vuur in de game ziet er bijzonder goed uit en komt natuurgetrouw over. In de donkere omgevingen ontstaan er door een klein vuurtje prachtige en realistische schaduwen en het zijn die details die de game afmaken. Ook het gebruik van lichtbronnen, zoals je zaklamp, maakt nu al erg veel indruk.

Wij speelden de game op een behoorlijk krachtige pc en het viel op dat de game al bijzonder stabiel liep. Ook bleek de shooter-actie lekker soepel te lopen en konden we niet ontdekken dat de framerate inzakte. Zeker wanneer je bedenkt dat de ontwikkelaar nog wel even de tijd heeft om de game van het nodige poetswerk te voorzien, belooft dat erg veel goeds.

Het lijkt er op dat Metro 2033 wel eens een van de verrassingen van begin volgend jaar gaat worden op shooter-gebied. Vooral het verhaal, maar ook de setting en de geweldige sfeer die hiermee gepaard gaat, maken nu al bijzonder veel indruk. De game speelt verder als een lineaire shooter die grafisch erg sterk is. Daarbij is het hoopvol dat de versie die wij speelden nagenoeg geen bugs of glitches vertoonde en wij hebben dan ook alle hoop dat Metro 2033 een toptitel gaat worden.


Google Bookmarks Digg Reddit del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.